1. Unity3D手机游戏开发; 2. 分析需求文档,参与了解市场走向,与产品人员沟通; 3. 制定开发计划,编写技术文档; 4. 进行U3D手机游戏的功能模块的开发; 5. VR游戏的开发; 6. 担任VR项目开发组长,分析需求报告,与产品人员沟通; 7. 编写项目策划书,分配功能模块; 模块整合,调试BUG。
1. 参与制定公司的发展方向、发展计划,和各种公司重大决策; 2. 对特效人物设定提出参考及修改意见; 3. 对游戏策划,有一定的了解; 负责项目的美术风格定向,项目进度计划的制定,对项目进行跟进,确保目按时完成。
1. 负责游戏界面设计的整体视觉风格设定; 2. 负责游戏主界面和功能界面UI设计; 3. 游戏ICON、LOGO、图标等游戏元素设计; 与项目团队配合,对UI效果进行优化改进。
1. 与策划和沟通,确定项目风格; 2. 负责把控项目美术风格; 3. 负责界面与图标的设计制作; 4. 安排实习生日常工作并协助其完成工作; 配合其他部门,对UI效果进行优化改进。
1. 负责把握总体教育游戏美术风格; 2. 负责UI、原画、3D制作优化及资源整合; 3. 负责美术团队工作进度和质量的统筹工作; 4. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护游戏美术内容开发流程及时间管理; 5. 负责公司线下产品设计质量把关; 6. 负责宣传设计质量把关; 7. 负责外包对接工作; 负责公司flash教学视频的制作。
1. 负责波奇网全平台的视觉,手机端以及pc端的视觉输出,把控设计质量和设计风格; 2. 负责沟通协调安排运营部、产品部、市场部、内容运营部、推广部、行政部等部门的设计需求,内容包括运营营销活动,线上线下推广素材,展会推广物料,微信微博推广素材等,企业内部宣传物料; 3. 负责分配设计任务,制定设计部考核制度,流程规范,设计规范。带领团队进行总结和回顾,提高团队工作效率以及质量; 提高产品的用户体验,快速解决突发状况。
1. 负责官网和商城板块的设计与改版,整体的视觉把控; 2. 官方商城活动界面的设计、banner图的设计; 3. 手机站相关界面的设计和活动专题界面的设计; 4. 产品图片的处理,主图的设计,产品详情界面的设计; 5. 第三方旗舰店铺的装修和风格设计(天猫、淘宝、京东、国美、当当、1号店、央视网商城),产品详情,banner图、推广图、主图的设计与更新; 6. 第三方店铺手机店铺的装修和相关产品图的更新; 7. 杂志、宣传单页、海报的设计; 8. 微信朋友圈创意图的设计与H5界面的设计; 9. 线下活动主视觉的设计与线下物料的设计; 10. 设计部门与其他部门的设计沟通对接; 11. 参与公司VI与企业宣传册设计; 微博贴吧背景图及相关推广图、banner图的设计。
1. 公司业务:发布会、特装、展览展示、启动仪式、商超活动、全国高校活动、自主研发教育行业APP等; 2. 服务行业:腾讯、极棒、西部数据、华海影业、电竞联盟、英雄联盟、完美世界、魔域、比亚迪、搜狗输入法、波尔多、联众、瑞丽、唯品会、苏宁易购、华硕、Intel、联想、索尼、美即、博士伦、高露洁、中山证券等; 3. 设计部:主管平面设计小组、平面主视觉及后期延展设计、3D会展设计经验; 负责内容:延展设计(邀请函、签到处、历史墙、采访间、互动区、体验区、指示牌、海报、易拉宝、宣传单页等)、博士伦游戏开发项目(界面设计)、APP项目参与设计(微信长图、banner图、APP配图、宣传印刷制作)3D效果图设计并施工(博士伦商超展台、英魂之刃特装展台)。
1. 辅助主策划完成游戏系统功能细化设计; 2. 负责制作游戏功能所需的逻辑和配置文件; 3. 向程序、美术、运维等相关部门讲解策划文档,确保以上部门明确游戏系统设计意图; 4. 协同UI设计师完成视觉设计,用户界面(UI),交互设计等详细设计文档; 推动UI、开发、测试、运营等人员紧密合作达成产品目标。
1. 根据策划提供的文案设计出相应的游戏界面; 2. 在现有界面上做背景,按钮,花纹,边框,字体等细节优化; 3. 切图,整合现有UI资源; 4. 根据主美定下的风格和策划提出的UE图设计人物属性商城签到等游戏界面; 5. 负责设计游戏icon和部分图标; 负责切图给程序员。
1. 有优秀的案例经验与市场审美敏锐度; 2. 负责设计组的日常管理工作及规则制定; 3. 带领并指导项目的创意构思,提升设计部工作水平与效率 ; 4. 把控设计方案的质量和监督执行,结合投放数据分析并优化页面; 5. 全面提升网站的整体风格和视觉呈现; 6. 保证创意设计的作品质量,冲击更高创意水准。对商品卖点挖掘、产品比较、功能描述、产品口号创意等设计; 配合店铺销售活动,直通车,banner等制作,美化修改产品主图,定期更新店铺主页.结合商品的特性制作成有美感、有吸引购买力的描述模板。
1. Unity3D手机游戏开发; 2. 分析需求文档,参与了解市场走向,与产品人员沟通; 3. 制定开发计划,编写技术文档; 4. 进行U3D手机游戏的功能模块的开发; 5. VR游戏的开发; 6. 担任VR项目开发组长,分析需求报告,与产品人员沟通; 7. 编写项目策划书,分配功能模块; 模块整合,调试BUG。
1. Unity3D手机游戏开发; 2. 分析需求文档,参与了解市场走向,与产品人员沟通; 3. 制定开发计划,编写技术文档; 4. 进行U3D手机游戏的功能模块的开发; 5. VR游戏的开发; 6. 担任VR项目开发组长,分析需求报告,与产品人员沟通; 7. 编写项目策划书,分配功能模块; 模块整合,调试BUG。
1. Unity3D手机游戏开发; 2. 分析需求文档,参与了解市场走向,与产品人员沟通; 3. 制定开发计划,编写技术文档; 4. 进行U3D手机游戏的功能模块的开发; 5. VR游戏的开发; 6. 担任VR项目开发组长,分析需求报告,与产品人员沟通; 7. 编写项目策划书,分配功能模块; 模块整合,调试BUG。
1. Unity3D手机游戏开发; 2. 分析需求文档,参与了解市场走向,与产品人员沟通; 3. 制定开发计划,编写技术文档; 4. 进行U3D手机游戏的功能模块的开发; 5. VR游戏的开发; 6. 担任VR项目开发组长,分析需求报告,与产品人员沟通; 7. 编写项目策划书,分配功能模块; 模块整合,调试BUG。