首页 简历模板 简历中心 求职攻略
工作经历
项目经验
自我介绍
游戏场景工作经历
游戏场景
地精网络

1. Unity3D手机游戏开发; 2. 分析需求文档,参与了解市场走向,与产品人员沟通; 3. 制定开发计划,编写技术文档; 4. 进行U3D手机游戏的功能模块的开发; 5. VR游戏的开发; 6. 担任VR项目开发组长,分析需求报告,与产品人员沟通; 7. 编写项目策划书,分配功能模块; 模块整合,调试BUG。

游戏场景
永恒酷动(北京)科技有限公司

1. 参与制定公司的发展方向、发展计划,和各种公司重大决策; 2. 对特效人物设定提出参考及修改意见; 3. 对游戏策划,有一定的了解; 负责项目的美术风格定向,项目进度计划的制定,对项目进行跟进,确保目按时完成。

游戏场景
北京米润世纪科技有限公司

1. 负责游戏界面设计的整体视觉风格设定; 2. 负责游戏主界面和功能界面UI设计; 3. 游戏ICON、LOGO、图标等游戏元素设计; 与项目团队配合,对UI效果进行优化改进。

游戏场景
北京赤子城网络技术有限公司

1. 与策划和沟通,确定项目风格; 2. 负责把控项目美术风格; 3. 负责界面与图标的设计制作; 4. 安排实习生日常工作并协助其完成工作; 配合其他部门,对UI效果进行优化改进。

游戏场景
创智未来教育科技(北京)有限公司

1. 负责把握总体教育游戏美术风格; 2. 负责UI、原画、3D制作优化及资源整合; 3. 负责美术团队工作进度和质量的统筹工作; 4. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护游戏美术内容开发流程及时间管理; 5. 负责公司线下产品设计质量把关; 6. 负责宣传设计质量把关; 7. 负责外包对接工作; 负责公司flash教学视频的制作。

游戏场景
波奇网

1. 负责波奇网全平台的视觉,手机端以及pc端的视觉输出,把控设计质量和设计风格; 2. 负责沟通协调安排运营部、产品部、市场部、内容运营部、推广部、行政部等部门的设计需求,内容包括运营营销活动,线上线下推广素材,展会推广物料,微信微博推广素材等,企业内部宣传物料; 3. 负责分配设计任务,制定设计部考核制度,流程规范,设计规范。带领团队进行总结和回顾,提高团队工作效率以及质量; 提高产品的用户体验,快速解决突发状况。

游戏场景
北京万茗堂商贸有限公司

1. 负责官网和商城板块的设计与改版,整体的视觉把控; 2. 官方商城活动界面的设计、banner图的设计; 3. 手机站相关界面的设计和活动专题界面的设计; 4. 产品图片的处理,主图的设计,产品详情界面的设计; 5. 第三方旗舰店铺的装修和风格设计(天猫、淘宝、京东、国美、当当、1号店、央视网商城),产品详情,banner图、推广图、主图的设计与更新; 6. 第三方店铺手机店铺的装修和相关产品图的更新; 7. 杂志、宣传单页、海报的设计; 8. 微信朋友圈创意图的设计与H5界面的设计; 9. 线下活动主视觉的设计与线下物料的设计; 10. 设计部门与其他部门的设计沟通对接; 11. 参与公司VI与企业宣传册设计; 微博贴吧背景图及相关推广图、banner图的设计。

游戏场景
北京贝斯特斯文化传媒有限公司

1. 公司业务:发布会、特装、展览展示、启动仪式、商超活动、全国高校活动、自主研发教育行业APP等; 2. 服务行业:腾讯、极棒、西部数据、华海影业、电竞联盟、英雄联盟、完美世界、魔域、比亚迪、搜狗输入法、波尔多、联众、瑞丽、唯品会、苏宁易购、华硕、Intel、联想、索尼、美即、博士伦、高露洁、中山证券等; 3. 设计部:主管平面设计小组、平面主视觉及后期延展设计、3D会展设计经验; 负责内容:延展设计(邀请函、签到处、历史墙、采访间、互动区、体验区、指示牌、海报、易拉宝、宣传单页等)、博士伦游戏开发项目(界面设计)、APP项目参与设计(微信长图、banner图、APP配图、宣传印刷制作)3D效果图设计并施工(博士伦商超展台、英魂之刃特装展台)。

游戏场景
胡莱互爱科技

1. 辅助主策划完成游戏系统功能细化设计; 2. 负责制作游戏功能所需的逻辑和配置文件; 3. 向程序、美术、运维等相关部门讲解策划文档,确保以上部门明确游戏系统设计意图; 4. 协同UI设计师完成视觉设计,用户界面(UI),交互设计等详细设计文档; 推动UI、开发、测试、运营等人员紧密合作达成产品目标。

游戏场景
成都易奇乐网络科技有限公司

1. 根据策划提供的文案设计出相应的游戏界面; 2. 在现有界面上做背景,按钮,花纹,边框,字体等细节优化; 3. 切图,整合现有UI资源; 4. 根据主美定下的风格和策划提出的UE图设计人物属性商城签到等游戏界面; 5. 负责设计游戏icon和部分图标; 负责切图给程序员。

游戏场景
深圳市聚悠米实业有限公司

1. 有优秀的案例经验与市场审美敏锐度; 2. 负责设计组的日常管理工作及规则制定; 3. 带领并指导项目的创意构思,提升设计部工作水平与效率 ; 4. 把控设计方案的质量和监督执行,结合投放数据分析并优化页面; 5. 全面提升网站的整体风格和视觉呈现; 6. 保证创意设计的作品质量,冲击更高创意水准。对商品卖点挖掘、产品比较、功能描述、产品口号创意等设计; 配合店铺销售活动,直通车,banner等制作,美化修改产品主图,定期更新店铺主页.结合商品的特性制作成有美感、有吸引购买力的描述模板。

游戏场景
地精网络

1. Unity3D手机游戏开发; 2. 分析需求文档,参与了解市场走向,与产品人员沟通; 3. 制定开发计划,编写技术文档; 4. 进行U3D手机游戏的功能模块的开发; 5. VR游戏的开发; 6. 担任VR项目开发组长,分析需求报告,与产品人员沟通; 7. 编写项目策划书,分配功能模块; 模块整合,调试BUG。

游戏场景
地精网络

1. Unity3D手机游戏开发; 2. 分析需求文档,参与了解市场走向,与产品人员沟通; 3. 制定开发计划,编写技术文档; 4. 进行U3D手机游戏的功能模块的开发; 5. VR游戏的开发; 6. 担任VR项目开发组长,分析需求报告,与产品人员沟通; 7. 编写项目策划书,分配功能模块; 模块整合,调试BUG。

游戏场景
地精网络

1. Unity3D手机游戏开发; 2. 分析需求文档,参与了解市场走向,与产品人员沟通; 3. 制定开发计划,编写技术文档; 4. 进行U3D手机游戏的功能模块的开发; 5. VR游戏的开发; 6. 担任VR项目开发组长,分析需求报告,与产品人员沟通; 7. 编写项目策划书,分配功能模块; 模块整合,调试BUG。

游戏场景
地精网络

1. Unity3D手机游戏开发; 2. 分析需求文档,参与了解市场走向,与产品人员沟通; 3. 制定开发计划,编写技术文档; 4. 进行U3D手机游戏的功能模块的开发; 5. VR游戏的开发; 6. 担任VR项目开发组长,分析需求报告,与产品人员沟通; 7. 编写项目策划书,分配功能模块; 模块整合,调试BUG。

游戏场景项目经验
游戏场景自我介绍
1. 优秀的审美能力,丰富的想象力,扎实的美术功底; 2. 能够准确把握客户需求,形成视觉设计思路,并能有效的引导对方需求; 3. 拥有丰富的UI、GUI设计经验; 4. 熟悉界面设计工作流程和工作方法,注重产品用户体验,有良好的工作条理性,较强的分析问题和解决问题的能力; 5. 具有团队合作精神。
1. 从红白机、Gameboy、PSP、NDS 到PSV、3DS、switch; 2. 从芝麻开门盗版光盘、游民星空、三大妈 到steam; 3. 从传奇、泡泡堂 到山口山、DOTA、守望先锋、英雄联盟; 4. 我热爱游戏,热爱被用心雕刻的整个架空的世界,热爱被赋予生命的角色演绎的辉煌故事; 5. 时间会流转,不变的是一颗炙热的游戏魂; 我想成为一名游戏制作人,请给我机会。
1. 有7年以上视觉设计工作经验,5年以上设计团队管理经验,5年以上类目TOP1电商公司经验; 2. 有扎实的美术功底和较高的艺术修养,特长为视觉营销创意设计; 3. 熟悉天猫,淘宝,京东等平台,熟悉自营平台工作流程,熟悉pc端和移动端的视觉规范; 4. 掌握视觉设计主流软件工具,制定视觉设计流程与规范,能熟练运用各种设计风格; 5. 责任心强,善于沟通,有良好的学习意愿,热爱视觉设计,重视用户体验,紧跟最新的设计趋势; 善于管理,总结和分享,帮助和带动团队一起成长。
1. 擅长营销设计+品牌设计,视觉设计经验丰富、丰富的实战经验,具有良好的UI、网页、平面、设计能力,对于用户体验及色彩搭配有一定见解; 2. 从事平面设计、互联网设计工作9年以上,有较丰富品牌视觉策划经验。有足够的学习能力和沟通能力,有良好的团队合作精神,有充分的分享心态; 3. 有扎实的美术功底、良好色彩审美观及优秀的创意设计能力; 4. 能独立承担中小型项目,适应多种不同类型的项目,能很好的处理整个流程; 5. 熟悉创意、设计、制作等全按流程,精通各类设计软件; 6. 有电商设计经验、熟悉互联网品牌传播、营销,对互联网传播有经验优先考虑;对品牌、对商业有一定的见解。
1. 本人有10年以上的设计经验,服务于企事业单位线下活动项目类型有发布会,颁奖盛典,会展特装,高校商超路演,游戏赛事,启动仪式,周年庆典等; 2. 覆盖于IT,快消,金融,医疗,电商,互联网等行业; 3. 性格温和态度端正待人诚恳为人乐观积极热爱设计,不断进取,善于独立分析,有良好的团队合作精神; 工作上,积极肯干踏实认真负责,诚实自信。
1. 五年的互联网工作经验,对用户体验有深入的理解与应用; 2. 熟悉并掌握APP(IOS、Android)和PC端设计规范要领; 3. 精通PS和AI,熟悉Flash等软件,并且掌握Dreamweaver、sublime_text、WebStorm 等界面制作工具; 4. 对界面、交互设计有较深的理解和大量的实践,可以独立完成整个设计过程; 5. 精通摄影(广告 产品 风光 人像等摄影)/有一定的绘画基础(素描 水彩); 6. 具备丰富的设计理论知识,对设计趋势有敏锐的洞察力和领悟能力; 7. 有创意及想法,有独特的设计品味,对当今时尚流行元素具有较敏锐的观察与把握能力,.具有卓越和独特的审美,观察细致,有想法和创意,善于沟通; 8. 注重产品的细节设计和用户体验,可独立完成界面的视觉设计和交互流程,熟练掌握产品需求分析的技巧; 9. 工作能力强,能够配合团队从产品需求开始的市场、用户、功能、交互、低保真原型设计到视觉高保真的设计输出; 工作态度端正,良好的沟通能力和团队协作精神,能承受强大的工作压力,具有良好的心理素质、职业操守和个人修养。
1. 优秀的审美能力,丰富的想象力,扎实的美术功底; 2. 能够准确把握客户需求,形成视觉设计思路,并能有效的引导对方需求; 3. 拥有丰富的UI、GUI设计经验; 4. 熟悉界面设计工作流程和工作方法,注重产品用户体验,有良好的工作条理性,较强的分析问题和解决问题的能力; 5. 具有团队合作精神。
1. 优秀的审美能力,丰富的想象力,扎实的美术功底; 2. 能够准确把握客户需求,形成视觉设计思路,并能有效的引导对方需求; 3. 拥有丰富的UI、GUI设计经验; 4. 熟悉界面设计工作流程和工作方法,注重产品用户体验,有良好的工作条理性,较强的分析问题和解决问题的能力; 5. 具有团队合作精神。
1. 优秀的审美能力,丰富的想象力,扎实的美术功底; 2. 能够准确把握客户需求,形成视觉设计思路,并能有效的引导对方需求; 3. 拥有丰富的UI、GUI设计经验; 4. 熟悉界面设计工作流程和工作方法,注重产品用户体验,有良好的工作条理性,较强的分析问题和解决问题的能力; 5. 具有团队合作精神。
1. 优秀的审美能力,丰富的想象力,扎实的美术功底; 2. 能够准确把握客户需求,形成视觉设计思路,并能有效的引导对方需求; 3. 拥有丰富的UI、GUI设计经验; 4. 熟悉界面设计工作流程和工作方法,注重产品用户体验,有良好的工作条理性,较强的分析问题和解决问题的能力; 5. 具有团队合作精神。
使用此工作经历